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Cómo Cargar Objetos Flash Locales En Un Entorno De Escritorio Linux

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Cómo Cargar Objetos Flash Locales En Un Entorno De Escritorio Linux
Cómo Cargar Objetos Flash Locales En Un Entorno De Escritorio Linux
Anonim

Si viene de un entorno Windows, es posible que esté acostumbrado a arrastrar objetos SWF Flash directamente desde el Explorador de archivos y cargarlos en su navegador. Los navegadores modernos de Linux carecen de algunos tipos de compatibilidad con Flash, y muchos expertos creen que Flash se está eliminando gradualmente. Sin embargo, existen dos razones principales por las que es posible que desee restaurar esta funcionalidad en Linux. Una es si es un desarrollador web y necesita probar objetos SWF después de haberlos creado. Esto es especialmente importante si está codificando para dispositivos móviles habilitados para Flash. Querrá probarlos en su plataforma de desarrollo antes de implementarlos en la Web móvil.

La otra razón sería si no es un autor, pero tiene archivos SWF locales o almacenados en la nube que contienen juegos. Los jugadores a veces necesitan cargarlos en el navegador web y pueden usar el mismo truco que hacen los desarrolladores para cargarlos en su entorno de escritorio. Esta técnica es compatible pero está obsoleta, pero también lo son la mayoría de las técnicas basadas en Flash.

Código para cargar en objetos Flash SWF

Abra gedit fuera de la pestaña de aplicaciones si es usuario de GNOME o Unity, o abra Mousepad de la misma forma si usa Xfce. En cualquier caso, también puede cargar el editor CLI como vi o nano si así lo desea. Considere el siguiente fragmento de código:

Reemplace /path/to/Object.swf con la ruta del objeto que desea cargar. El ancho y el alto deben configurarse de manera adecuada para que coincidan con sus dimensiones. Una vez que tenga todo configurado, guarde el archivo con un nombre como flashLoad.html para que pueda cargarlo desde su administrador de archivos.

Usamos un ejemplo tomado de un recurso de programación popular y se nos ocurrió el siguiente código para arrancarlo:

Al hacer doble clic en flashLoad.html, obtuvimos este resultado:

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Si el doble clic no funciona en su distribución, puede arrastrar el archivo a su navegador web o usar el menú de archivos desde el interior del navegador para cargarlo. Cada distribución hace las cosas de manera un poco diferente, y algunas basadas en Nautilus como Fedorstill establecen ciertas opciones que las diferencian de otras.

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