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Video: El Parche Rainbow Six Siege Y4S2.3 Brinda Un Gran Beneficio Para Glaz, La Propagación Del Retroceso Aumenta En El Fuego De La Cadera Para Los Operadores De Escudos

2023 Autor: Kayla Nelson | [email protected]. Última modificación: 2023-05-24 12:02

Ubisoft ha lanzado una nueva actualización para Rainbow Six Siege, Patch 2.4 Year 4. Hay algunos cambios considerables que incluyen un par de Nerfs y Buffs. Hablemos primero de Glaz, el operador sufrió un gran nerf al comienzo de la temporada actual, donde los oponentes no se destacaron a través de su alcance cuando se movió. Este cambio hizo que Glaz fuera un operador con poca potencia y su tasa de ganancias se había hundido. Ubisoft contrarresta que al devolver a Glaz su capacidad de transparencia en el temporizador, el tiempo de movimiento antes de que se pierda la visión completa ahora es de 6 segundos y la velocidad a la que se aplica la penalización de visión al girar también se ha ralentizado.
Llegando al próximo nerf, se ha aplicado a los operadores de escudos en el juego. Tanto Montagne como Blitz son operadores muy poderosos cuando se juegan bien, a veces es difícil contrarrestarlos incluso para jugadores expertos. Ubisoft quiere equilibrarlo aumentando el cono de fuego de la cadera. Esto significa que hay una mayor extensión mientras se dispara la cadera. Ubisoft también ha nerfeado ligeramente el dron de Echo, el efecto desorientador del dron ahora solo dura 7 segundos, reducido de 10 segundos.
En R6S, el sonido externo no se propaga bien en salas cerradas, esto fue genial para los jugadores de Maverick porque pudieron hacer el orificio inicial con su soplete sin hacer ningún sonido. Esto significó que los defensores desprevenidos fueron eliminados injustamente, Ubisoft ahora está agregando un efecto crepitante al sonido de la antorcha, por lo que los defensores encerrados están alertados.
Después de la implementación de selección y prohibición en el modo clasificado en R6S, algunos operadores están explícitamente prohibidos. Ubisoft está realizando cambios en esos operadores para que la gente se sienta más cómoda enfrentándolos en el juego. Jackal es uno de esos operadores altamente prohibidos y Ubisoft está reduciendo sus pings activos de 5 a 4. Nokk es otro operador que está recibiendo un gran cambio. Como puede ver en la tabla a continuación, tanto su tasa de selección como su ganancia-delta son muy bajas, para contrarrestar esto, Ubisoft le dará un aumento en la duración de la habilidad (12 segundos) y también aumentará su temporizador de recarga a 12 segundos.

Esto cubre la mayoría de los cambios importantes, puede leer el resto a continuación. Para el registro de cambios oficial, vea esto.
RFF ANTI-DOLLO
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Adición de más parámetros RFF para tener en cuenta el historial de daños al jugador por parte del infractor durante múltiples rondas en el partido.
El daño continuo del chip a un individuo por parte de otro compañero de equipo durante varias rondas acumulará puntos RFF más rápidamente
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Poner a un compañero de equipo en DBNO activará RFF.
- Revivir al compañero de equipo DBNO eliminará la activación de RFF.
- Sangrar de DBNO hará que el jugador muerto marque el TK como intencional o no.
TEMPORIZADOR DE INICIO
El temporizador de advertencia de patada en vacío se mostrará 10 segundos antes de la patada
CHAT DE VOZ LAN
- Se ha eliminado el chat de voz del juego en los modos LAN / sin conexión con fines de optimización.
- El chat de voz PvP / en línea no se verá afectado.
EQUILIBRADO
ESCUDO HIP-FIRE
- Aumenta el cono de fuego de la cadera.
- Hemos estandarizado la penalización de tiro de cadera cuando tienes el escudo balístico equipado. Tener un escudo equipado ahora lo aumentará en la misma cantidad. La propagación ha aumentado para cada operador cuando el escudo está equipado, pero Fuze, Montagne y Blitz serán los más afectados por el cambio.
ESCUDO BALÍSTICO MELEE
- Realizar un ataque cuerpo a cuerpo con el Escudo balístico equipado ahora solo dañará y hará DBNO al oponente, en lugar de matarlo.
- Los nuevos cambios para los ataques cuerpo a cuerpo mientras se usa Ballistic Shield afectarán a Blitz, Fuze, Montagne y Recruit.
ECO
Se redujo la duración base del efecto desorientador de Yokai Sonic Burst a 7 segundos (en lugar de 10 segundos)
“ Nos estamos quedando sin pilas AA, así que para ahorrar energía estamos reduciendo la potencia de Yokai.“
GLAZ
- Reducción del tiempo que se tarda en activar la penalización de la visión al moverse o girar, lo que reduce la penalización general de la visión al moverse.
- El tiempo de movimiento antes de que se pierda la visión completa es ahora de 6 segundos (en vez de 2,5 segundos).
- La velocidad a la que se aplica la penalización de visión al girar también se ha reducido.
“ Glaz se ha sentido un poco excluido, así que le dimos un incentivo para que se uniera a la fiesta.“
CHACAL
Se redujo el número de pings de escaneo a 4 (en lugar de 5), se redujo el tiempo de seguimiento en 5 segundos
“ Puede descansar más tranquilo ahora. Quizás.“
DISIDENTE
- SFX de sonido de antorcha de ruptura modificado.
- Los sonidos de la antorcha que se rompen ahora serán más fáciles de escuchar cuando Maverick esté haciendo un agujero cerca de ti.
puedes escucharme ahora?
NØKK
- Aumentó la duración de la habilidad de Nøkk a 12 segundos y aumentó el temporizador de recarga a 12 segundos.
- Con una mayor duración y enfriamiento, podrás aprovechar mejor su habilidad.
"De acuerdo con la ley de intercambio equivalente, ahora puede pasar más tiempo siendo espeluznante, pero también pasar más tiempo llenándose por completo".
CORRECCIÓN DE ERRORES
COMO SE JUEGA
- CORREGIDO - En determinadas circunstancias, después de vaciar el cargador, las armas no se pueden recargar.
- CORREGIDO: después de unirse en progreso, los drones Yokai o los drones Mozzie pirateados en el exterior no mostrarán los efectos visuales atascados al jugador que se unió a la mitad.
OPERADORES
CHOQUE
CORREGIDO - Faltaba SFX para Clash al equipar su escudo CCE
MIRA
CORREGIDO: a veces, colocar el espejo de Mira en una pared reforzada no podía romper ambos lados de la pared
DISEÑO DE NIVEL
KAFE
CORREGIDO: los jugadores pueden engendrar echar un vistazo a los muelles
EXPERIENCIA DE USUARIO
- CORREGIDO - Comenzar cualquier situación después de completar el juego en línea personalizado iniciará Thunt Lone Wolf en el mismo mapa y modo que el juego en línea personalizado.
- CORREGIDO: los jugadores no pueden volver a conectarse a la sesión clasificada con el botón de reproducción dinámico y permanecer en la cola a menos que se reinicien.