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2024 Autor: Kayla Nelson | [email protected]. Última modificación: 2023-12-17 01:27
WebGL (o la Biblioteca de gráficos web, como también se la conoce) es una API de JavaScript que se utiliza para representar de forma nativa gráficos 3D dentro de cualquier navegador web compatible sin necesidad de utilizar ningún complemento. Google Chrome se encuentra entre la lista de navegadores web que son compatibles con WebGL. Sin embargo, desafortunadamente, la capacidad de activar o desactivar WebGL no es parte de las funciones normales de Google Chrome. Ajustes hasta el momento, razón por la cual la mayoría de los usuarios de Google Chrome no tienen ni idea de cómo pueden habilitar o deshabilitar WebGL en su navegador. En cambio, la opción para habilitar o deshabilitar WebGL en Google Chrome se encuentra en el navegador Experimentos interfaz, que la mayoría de los usuarios ni siquiera saben que existe.
WebGL es una herramienta extremadamente útil y puede ser bastante eficaz para mejorar la calidad de las aventuras del usuario promedio de Google Chrome en la World Wide Web. Siendo ese el caso, asegurarse de que WebGL esté habilitado en su instalación de Google Chrome es una buena idea.
Habilitación de WebGL en Chrome:
- Lanzamiento Google Chrome.
-
Tipo chrome: // banderas / en el campo URL y presione Ingresar. Si lo hace, lo llevará a los experimentos.
- Desplácese hacia abajo en la lista de Experimentos y ubicar el Experimentar noble Desactivar WebGL. Cuando esta opción específica está habilitada, evita que las aplicaciones web accedan a la API de WebGL, mientras que las aplicaciones web tienen acceso completo y sin restricciones a la API de WebGL mientras esta opción está deshabilitada. Siendo ese el caso, si esta opción está habilitada, todo lo que necesita hacer para activar WebGL es deshabilitar esta opción haciendo clic en Desactivar.
Nota: Si el Deshabilitar WebGL La opción ya está inhabilitada (lo sabrá porque habrá una Permitir botón debajo de la opción en lugar de Desactivar botón), WebGL ya está activado en su instancia.
Una vez hecho esto, haga clic en Relanzar ahora a Reanudar Google Chrome para que se puedan aplicar los cambios que ha realizado. Cuando se inicie Google Chrome, WebGL estará habilitado y las aplicaciones web podrán acceder con éxito a la API de WebGL
Nota: Es posible que vea el mensaje WebGL no es compatible en algunos casos o puede mostrar el error "WebGL Hit Snag" después de habilitarlo en Chrome.
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