Tabla de contenido:
- ACTUALIZACIONES DEL AGENTE
- ACTUALIZACIONES DE ARMAS
- HUD y UI
- CALIDAD DE VIDA
- PIELES DE ELDERFLAME
- ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
- CORRECCIÓN DE ERRORES

Video: Valorant Patch 1.04 Trae Un Gran Beneficio Para Los Jugadores Viper, Nerfs Raze Y Brimstone

2023 Autor: Kayla Nelson | [email protected]. Última modificación: 2023-11-27 08:21

Riot lanzó una nueva actualización hoy y ha realizado algunos cambios significativos en el equilibrio de los agentes, mejorando a Viper y más.
Viper recibió un beneficio saludable en el parche 1.04 y esto era necesario porque parecía ofrecer un poco menos que otros agentes. Lo último de Viper trae una gran nube donde los enemigos reciben daño, pero que también colapsa si ella sale de la zona de nubes. Esto obviamente limita su capacidad táctica para hacer jugadas, donde los enemigos siempre la atraparán dentro de esa nube, los desarrolladores ahora han aumentado el tiempo que Viper puede pasar fuera de la nube (15 segundos ahora desde 5). Esto debería dar a los jugadores de Viper más opciones para posicionarse y tal vez proteger mejor la planta. Los enemigos dentro de la nube también tendrán minimapas oscurecidos y ahora serán más notorios (para Viper). El daño por descomposición de la toxina de Viper también se ha aumentado a 15 (de 10) y ahora también habrá un efecto sostenido de sus toxinas durante 2,5 segundos después de que abandone la fuente.
Tanto Raze como Brimstone han recibido un ligero nerf en forma de un aumento del costo de la definitiva. Ahora necesitarás 7 puntos de ult para activarlos (de 6). Este cambio también tiene mucho sentido dado que sus ults tienen un impacto profundo en las rondas y también tienen la capacidad de derribar a varios oponentes a la vez. De nuevo, esto es solo un pequeño cambio y no debería afectar la forma en que las personas juegan con estos agentes, las ventajas tácticas principales permanecen intactas.
No tenemos mucho en equilibrio de armas, el parche 1.04 solo trae cambios al clásico. La extensión mientras se corre se ha reducido y el clásico ahora es más preciso en la posición estacionaria y agachada. Sin embargo, la extensión para saltar y caminar se ha incrementado (ligeramente).
Puede leer el resto de las notas del parche a continuación

ACTUALIZACIONES DEL AGENTE
VÍBORA
Foso de víbora
|
Dado que a Viper se le permitió salir de su definitiva durante un período de tiempo tan corto, sentimos que no solo estaba limitada en las jugadas que podía hacer, sino que también brindaba demasiada información continua a sus enemigos. La capacidad de moverse más libremente fuera del humo de la habilidad suprema debería proporcionar algunos juegos mentales nuevos e interesantes para que los juegue Viper y, con suerte, volverá a ejercer presión estratégica sobre el enemigo. Las otras mejoras deberían impulsar la ventaja de Viper en su propio humo y ayudarla a evitar ser intercambiada por enemigos que usan la visión del minimapa para apuntarla.
Decaer
|
La descomposición de Viper, que se agotaba tan rápidamente de los enemigos, estaba limitando la ventaja que proporcionaba y no estaba creando la amenaza que esperábamos como resultado. Agregar retraso antes de que se desvanezca ampliará la ventana donde Viper y su equipo pueden capitalizar y emparejarse con las actualizaciones de Viper's Pit (arriba) para proporcionar nuevas formas de jugar con su habilidad definitiva.
Combustible
Tener activas tanto la Nube de veneno como la Pantalla de tóxicos no consume combustible adicional más allá del costo de tener una activa |
La reducción en el tiempo de actividad total cuando sus dos bloqueadores de la visión estaban activos dificultaba que Viper usara ambas herramientas juntas. Dado que el humo de Viper tiene tanto compromiso y constituye una gran parte de su equipo, queremos liberarla para que los use en conjunto para crear opciones poderosas para que su equipo tome sitios.
ARRASAR
Showstopper El costo final cambió de 6 a 7 puntos Ult. |
Lo último de Raze es uno de los más impactantes del juego y útil en casi cualquier situación. Como resultado, se está utilizando con demasiada frecuencia. Por lo tanto, aumentaremos el costo en 1, lo que debería ayudar a reducir la frecuencia con la que los jugadores tienen que enfrentarse a su Showstopper.
AZUFRE
Golpe orbital El costo final cambió de 6 a 7 puntos Ult. |
Al igual que Raze's Ultimate, Brimstone's Ult es muy impactante y útil en una amplia variedad de situaciones. Sentimos que estaba impactando rondas con poca frecuencia, por lo que decidimos aumentar ligeramente el costo.
Baliza de estimulación ya no mejora a los enemigos y ya no muestra su radio de efecto a los enemigos |
La baliza de Stim está destinada a ser una habilidad bastante situacional, pero sentimos que revelar la ubicación de Brimstone y tener el potencial de mejorar accidentalmente a los enemigos estaba haciendo que esta habilidad fuera significativamente más débil de lo que nos gustaría.
Fidelidad de armas de Brimstone |
Cuando realmente piensas en un FPS, notarás que pasas una gran cantidad de tiempo mirando tus brazos … como todo el tiempo. Antes del lanzamiento, teníamos la intención de aumentar la fidelidad de los brazos de Brimstone para igualar la calidad general del juego. Lo hicimos, ¡ahora mira esas armas!
CIFRAR
Jaula cibernética ahora se puede recoger durante la fase de compra |
ACTUALIZACIONES DE ARMAS
Clásico
El clic derecho clásico fue la solución de error principal aquí, pero vimos una oportunidad para hacer que el arma se comporte un poco más consistentemente. Ajustamos ligeramente la eficacia de los clics de salto con el botón derecho, pero (con suerte) no les hemos quitado la viabilidad en escenarios de corto alcance.
-
Se corrigió el error por el cual la inexactitud al ejecutar el clic derecho era mucho mayor de lo previsto
correr agregaba una penalización de 1.5 porque hacía referencia a nuestras curvas de error de carrera generalizadas para pistolas
- Se corrigió el error donde saltaba No sanción por inexactitud
-
La propagación en ejecución se cambia de 3.4 >>> 2.1
principalmente corrección de errores
- La extensión de salto cambió de 1.9 >>> 2.3
- La extensión para caminar cambió de 1.9 >>> 1.95
-
Se agregó una bonificación del 10% a la precisión al estar agachado y parado
La intención es sentirse consistente con agacharse proporcionando un beneficio de precisión
HUD y UI
Se reemplazó el cuadro de texto de Estadísticas de armas anterior en la tienda previa a la ronda con una representación gráfica de estadísticas más fácil de comparar.
CALIDAD DE VIDA
- Los conos de visión del minimapa del observador ahora están coloreados por equipo
-
Reemplazó la voz en off de Reyna por italiano y mexicano.
Desafortunadamente, debido a COVID-19, los talentos que identificamos para el papel no pudieron registrarse debido a restricciones regionales. ¡Ahora puedes encontrar en el juego las voces que originalmente pensamos para la italiana y mexicana Reyna
PIELES DE ELDERFLAME
- Se ajustó el volumen en la animación de equipamiento del operador de Elderflame.
- Se corrigió un error que haría que el volumen se apilara si equipaba al operador con spam.
-
Los pasos del enemigo se abalanzan sobre el autobús cosmético correctamente
Esto significa que los pasos del enemigo siempre reducirán el volumen de los efectos de sonido de la piel que no son importantes para el juego, como el silbido de la llama, el rugido del dragón, etc
- La animación de inspección cuerpo a cuerpo de Elderflame ahora tiene efectos de sonido para los niveles 1 y 2
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
- El objetivo de recogida de armas y el objetivo de Sage Ultimate se unieron con aspectos destacados de personajes aliados, lo que ahorra el rendimiento de VRam y GPU
- Correcciones menores en el rendimiento de la representación
- Los videos de actualización de la piel de la pistola ahora se transmiten en lugar de almacenarse localmente, el tamaño de instalación se redujo en 380 MB
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se corrigió el requisito de que Reynto mire Soul Orbs para activarlos y mantener su curación, el comportamiento debe coincidir con el del parche 1.02
- Se corrigió el humo de Brimstone unidireccional cuando la cámara del jugador estaba alrededor de la parte superior del humo.
- Se corrigió que la Réplica de Breach no aplicaba daño correctamente a todos los personajes si varios eran golpeados por él.
- Se corrigió el temblor al alcanzar la altura máxima de vuelo del dron de Sova.
- Se corrigió el error de Marshall donde el arma mantenía la precisión al caminar.
- Se corrigieron problemas con algunos efectos de translucidez que estaban un cuadro por detrás (como el tablero de Jett, cuando lo usa el jugador)
- Se corrigieron los aspectos destacados de los aliados que no aparecían en algunas GPU de AMD cuando se usaba MSAA y algunas GPU de Intel
- Se corrigió el error por el cual las pantallas de carga no cubrían toda la pantalla cuando se jugaba en ciertas combinaciones de resolución / relación de aspecto
- Acortó el texto en la pantalla de advertencia de fotosensibilidad.
- Se corrigió el error por el cual el botón "equipar" permanecía atenuado al comprar la variante de aspecto que se está viendo en vista previa.
- Se corrigió el humo de azufre en el desove de Haven, donde estaba previsto.
- Se corrigió un error tipográfico en la biografía de Brimstone (gracias mooonlimes por el informe)
Recomendado:
Por Qué La Próxima 'cola De élite' De Apex Legends Es Una Gran Señal Para Los Jugadores Casuales

Apex Legends Season One Wild Frontier está llegando a su fin, y el desarrollador Respawn ha comenzado a burlarse de la próxima temporada. Junto con ajustes muy necesarios y
El Parche Rainbow Six Siege Y4S2.3 Brinda Un Gran Beneficio Para Glaz, La Propagación Del Retroceso Aumenta En El Fuego De La Cadera Para Los Operadores De Escudos

Ubisoft ha lanzado una nueva actualización para Rainbow Six Siege, Patch 2.4 Year 4. Hay algunos cambios considerables que incluyen un par de Nerfs y Buffs
CoD: La Gran Actualización De Modern Warfare Está Aquí, Los Jugadores Están Decepcionados Por La Falta De Contenido Y Los Cambios De Equilibrio

Hubo rumores en curso en la comunidad de CoD: MW sobre un próximo parche de revisión importante. Infinity Ward notificó a la comunidad sobre esta "gran" actualización
Age Of Empires II: Definitive Edition La Primera Gran Actualización Trae La Prohibición De Mapas En Los Juegos Clasificados

Age Of Empires 2 Definitive Edition recibió recientemente su primera actualización importante y esta compilación tiene una lista masiva de cambios. Esta actualización tiene todo desde
La Actualización De Escape From Tarkov Trae Nuevas Armas Para Los Jugadores Junto Con Más Modificaciones De Armas

Escape from Tarkov es un juego de disparos de supervivencia con elementos realistas. El juego todavía está en gran desarrollo, y los desarrolladores agregan más contenido