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El Desarrollador Encuentra Una Laguna En El Teléfono ROG 3: La Opción Permite A Los Usuarios Habilitar La Frecuencia De Actualización De La Pantalla De 160 Hz

El Desarrollador Encuentra Una Laguna En El Teléfono ROG 3: La Opción Permite A Los Usuarios Habilitar La Frecuencia De Actualización De La Pantalla De 160 Hz
El Desarrollador Encuentra Una Laguna En El Teléfono ROG 3: La Opción Permite A Los Usuarios Habilitar La Frecuencia De Actualización De La Pantalla De 160 Hz

Video: El Desarrollador Encuentra Una Laguna En El Teléfono ROG 3: La Opción Permite A Los Usuarios Habilitar La Frecuencia De Actualización De La Pantalla De 160 Hz

Video: El Desarrollador Encuentra Una Laguna En El Teléfono ROG 3: La Opción Permite A Los Usuarios Habilitar La Frecuencia De Actualización De La Pantalla De 160 Hz
Video: ASUS ROG PHONE 3 160 FPS GAME TEST 2023, Diciembre
Anonim
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No ha pasado mucho tiempo desde que Asus lanzó su último buque insignia de juegos: el Asus ROG Phone 3. El teléfono seguramente es un gran negocio en el mercado con sus especificaciones de primer nivel. La batería, el procesador, la RAM y sin mencionar la pantalla. ASUS realmente lo hizo con la pantalla. Tener una pantalla alta es ideal para teléfonos para juegos, pero tener una frecuencia de actualización variable es aún mejor. Los usuarios tienen la opción de optar por 60Hz, 90Hz, 120Hz o 144Hz. Ahora, también hay algo diferente a bordo y tal vez la compañía ocultó la función para alguna actualización futura.

Según un artículo del desarrollador sobre Desarrolladores XD, hay una función oculta de 160Hz en el dispositivo. El desarrollador vio muchas sugerencias relacionadas con esto y, por lo tanto, ejecutó una línea de código que resultó en que realmente habilitara el modo oculto. Según el artículo, escribió la siguiente línea de código. Esto se puede hacer en Android Debug Bridge:

adb shell setprop debug.vendor.asus.fps.eng 1

Después de esto, los usuarios pueden reiniciar sus dispositivos y optar por la opción de 160Hz en su panel. Para asegurarse de que realmente estaba funcionando a 160Hz, fue a verificarlo en aplicaciones y sitios web de verificación de FPS. Luego fue a verificarlo en juegos que permiten una opción de frecuencia de actualización abierta. En Pac-Man, el desarrollador logró alcanzar los 160Hz en su dispositivo.

También agrega que esta función es principalmente bastante estable y no causa ningún problema. Sin mencionar que el hardware del teléfono es lo suficientemente robusto como para admitirlo abiertamente. Él cree que ASUS está esperando una actualización futura para habilitar esta función oficialmente.

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